対応機種:PS4
発売日:2018年1月26日/価格:8,980円
開発元:カプコン/販売元:カプコン
一通り野山を駆けて、定番をこなしてみた感想
兎追~いし、かの山~♪
小鮒釣~りし、かの川~♪
ゆ~めは今もめぐ~りて忘れが~たき故郷~♪
という訳で、いつものモンハンでも、確かにあるのです。ただ、据え置き機クオリティにリファインされたフィールドは、十分に新鮮味も感じさせてくれるね。「懐かしさと新しさの絶妙なバランス」とでも言えばいいんだろうか。
懐かしさで言えば「肉焼き」にせよ、「釣り」にせよ、その要素がしっかりと継承されていることは意外と大事なのかもしれない。
実際、これらの要素は切り捨てられてもおかしくないような、些末な要素ではあるし、正直なところ「ハイエンド」とか「リアル」という言葉が相応しいモンハンワールドにそぐわない要素であると言ってもいいかもしれない。
これらの些末な要素たちは、間違いなくモンハンのコアを成す要素ではない。だけど、脈々と受け継がれるモンハンの血脈であるということもまた間違いない。(いや、肉焼きこそモンハンのアイデンティティみたいな時期も確かにあったけどね…)
変えすぎず、それでいて新要素を足してくるような微進化は開発チームはお手の物。今回、大きな進化を遂げたとはいえ、そんな開発チームのDNAが「肉焼き」や「釣り」といった要素を残させたのかもしれない。
さて、今日も野山を駆け巡りに行きますか!!
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